Неделя 1: Введение в курс. Обзор истории анимации и основных принципов анимации, таких как сквош и стретч, антисипация.
Неделя 2: Изучение программы Procreate Dreams и её инструментов для анимации. Практические задания на освоение интерфейса и основных инструментов.
Неделя 3: Первые шаги в покадровой анимации. Создание простых анимационных циклов (например, ходьба или прыжок персонажа).
Неделя 4: Работа с анимационными кривыми и начальное применение эффектов и трансформаций для создания плавного движения.